• 4.是否移植:做游戏的都知道

    2019-07-21 08:32:44

    2.关系:这个关系,可以是之前有很深的合作关系;除此之外还有正面关系(例如高层认识,扶持得到的友情),也可以是公关关系。 2001赛季,平安进行新一轮调整、整合,并与多家企业谈

    2.关系:这个关系,可以是之前有很深的合作关系;除此之外还有正面关系(例如高层认识,扶持得到的友情),也可以是公关关系。

    2001赛季,平安进行新一轮调整、整合,并与多家企业谈判,准备着手俱乐部。

    在这期间的渠道沟通工作要做好,把产品规划、版本迭代、受众人群以及产品的其它竞争力传递给渠道商务或评测人员,通过顺畅的沟通争取把产品第一次评级提升一点。

    产品评测之后,渠道会输出一些修改建议或者是反馈需求,若渠道提出修改意见,证明渠道至少对产品是有期望度的,厂商可以将渠道需求转换为产品需求,进一步强化产品在该渠道的竞争力和表现力,毕竟有些渠道评测等级会影响后续的资源位供应,那么综合竞品而言,赢在起跑线上也很重要。

    4.是否移植:做游戏的都知道,手游有端游移植,页游移植;例如XX游戏的手机版,或者说XX游戏换皮;此类因素渠道也会较为看重,因为这部分移植游戏在之前的端游/页游已经有一部分口碑,会有原来的骨灰级玩家换端继续追。

    3.影响力:例如《植物大战僵尸》和《植物大战僵尸2》的关系;第二版游戏的影响力无疑是巨大的,受第一版游戏影响,产品在其他渠道的表现(数据)力度也会作为渠道对产品的评估参考。如果此游戏已经在其他平台上线,《世界OL》与《世界2》的关系。另一方面,此类游戏拥有庞大的用户基数,渠道很为重视。

    1.背景:除了产品质量之外还会看产品背景,也就是这个产品是哪家公司的,大公司有大公司的品牌效应,也有品牌实力;此款产品不行,或许下款产品很优秀,那么就公司品牌而言,说不定搞好关系可以拿到下个优质游戏的首发,这也是渠道看产品背景的心态。

    质量是很虚的东西,大部分厂商都认为自己的产品质量不错。那具体渠道关注的是那些因素呢!

    最后,一定要摆正自己的价值观:人生最重要的投资是事业和家庭,这个世界上所有有价值的东西都是劳动创造的,如果可以轻易得到,那么它就变得一文不值,彩民一定要分清楚什么是真正重要的。

    接到一款产品,渠道会看产品质量,正所谓内容为王,这是渠道最为看重的。一般渠道会将产品交给内部测评小组。测评小组会根据游戏IP、玩法、画面、新手引导、交互、计费点、操作性给予游戏一个综合评定等级。